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Willkommen auf DISTRICT

Unsere Projektinhaber Luca und HeHe sind erfreut, euch auf unserem Server willkommen zu heißen.

Unser Hauptziel ist es, euch eine einladende und unterhaltsame FiveM Spielerfahrung zu bieten. Wir laden euch herzlich ein, an unserem Projekt teilzunehmen, unabhängig davon, ob ihr bereits erfahrene Spieler oder gerade erst in dieser aufregenden Welt angekommen seid.

ABOUT US

Wir sind ein FiveM Server, der Spielern ab 16 Jahren mit entsprechender geistiger Reife die Möglichkeit bietet auf dem Server zu spielen. Die Whitelist erfolgt über eine Discord Whitelist mit Analyse, um ein faires Spielerlebnis zu bieten. Auf unserem Server erwarten dich klare Regeln sowie eine große Auswahl an Fraktionen wie Police Department, Department of Law, FIB, Ambulance, Zivilist oder Crime Fraktionen. Zusätzlich hast du die Möglichkeit, bestehenden Fraktionen beizutreten oder sogar eigene Fraktionen zu gründen.

Besonders ist unser Headshot System mit einer einzigartigen Custom Sync, das zusammen mit einer starken Performance und eigene Skripte sowie Systeme für ein unglaublichen Spielspaß.

D | Luca
Inhaber
D | Luca
D | HeHe
Inhaber
D | HeHe
D | Marius
STV. Inhaber
D | Marius
D | Jail
STV. Inhaber
D | Jaill
D | Fabian
Projektleitung
D | Fabian
D | Gabriel
Projektleitung
D | Gabriel
D | Pingus
STV. Projektleitung
D | Pingus
D | Alex
Manager
D | Alex
D | John
STV. Manager
D | John
D | Lino
Administration
D | Lino
D | Nyzix
Head Developer
D | Nyzix
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ROLEPLAY - GUIDE

Vorwort

Bevor man auf dem Server spielen kann, muss man eine Discord Whitelisted machen. Bei der Discord Whitelisted wird folgendes von jedem Spieler verlangt:

  • sehr gute Regelwerkkenntnisse
  • Zeit

Da wir uns Zeit für das Whitelist Verfahren nehmen, bitten wir euch um etwas Geduld.

Wir, das Team von DISTRICT, erwarten von allen Spielern auf DISTRICT einen seriösen Roleplay Charakter. Zu einem seriösen Charakter gehört neben dem gespielten Roleplay auch das gänzliche Auftreten des Charakters.

Wir gehen davon aus, dass sich ein seriöser Roleplay-Spieler bewusst ist, dass ein Mafia Don keine pinken Haare hat und auch keinen Bademantel trägt. Das Team von DISTRICT wird sich das Recht vorbehalten, Spielern, die Troll Verhalten aufweisen oder Troll Outfits tragen, vorläufig zu bannen und darauf zu bestehen, dieses Verhalten oder Outfit abzulegen.

Der beschriebe RP Charakter MUSS ausgespielt werden, das Wechseln des RP Charakters ist nur per Charakter Tod gestattet, dieser muss IC ausgespielt werden. Ein Charakter "Tod" muss kein Suizid sein, sondern kann auch per Unfall oder eine Ausreise aus der Stadt ausgespielt werden. Es muss ein Clip vom Charakter "Tod", im Discord Support vorgezeigt werden.

Außerdem muss eine neue RP-Charakter-Beschreibung eingereicht werden. Vom Spieler der einen "Charakter-Tod" beantragt wird jeglicher Spielfortschritt gelöscht. Sei dir ebenfalls bewusst, dass wir erwarten, dass nicht jeder Charakter zu jeder Fraktion passt. Hans Kleber, 32, geboren in Wien und hat 4 Jahre Lehramt studiert ist auf DISTRICT nicht in einer Afro-Amerikanischen Straßengang oder in einem südamerikanischen Kartell, um 2 von vielen Beispielen zu nennen. Euch muss Anfang klar sein, was für ein RP ihr spielen möchtet.

Wir wünschen dir viel Spaß auf DISTRICT!

Wichtige Begrifflichkeiten

IC (In Character)

"IC" bedeutet übersetzt "In Charakter". Sämtliche Interaktionen, also alle Situationen, Handlungen, Emotionen und weitere, welche deinen Charakter betreffen oder beeinflussen und im Spiel passieren, sind somit "In Charakter". So nennt man auch die Spielwelt, in der die Mitspieler ihre Charaktere ausleben und spielen. Der Gegensatz "OOC" (s. unten) darf keinesfalls mit dem IC wechseln werden und man sollte sich durch keines der beiden in irgendeiner Art beeinflussen lassen.

OOC (Out of Character)

"OOC" bedeutet übersetzt "Out of Charakter" und schließt somit alle Situationen, Handlungen, Emotionen und weitere ein, welche dich als Spieler und nicht als Charakter des Spiels betrifft oder beeinflusst. Somit ist die reale Welt in der wir uns befinden so gesehen "OOC". Der Gegensatz "IC" (s. oben), darf keinesfalls mit dem OOC verwechselt werden und man sollte sich durch keines der beiden in irgendeiner Art beeinflussen lassen.

Metagaming

Metagaming bedeutet, dass Informationen, welche du außerhalb des Spiels erhalten hast (OOC Informationen) in das IC-Spielgeschehen mit einfließen lässt. Eine Information, welche du OOC erhalten hast, hat nichts im Roleplay zu suchen.

Fail RP (Fail Roleplay)

Fail RP bedeutet, sich sinnlos und ohne Verstand zu gefährden, sowie auch unrealistische Handlungen zu vollziehen. Als grobe Faustregel empfehlen wir, den gesunden Menschenverstand zu nutzen.

VDM (Vehicle Deathmatch)

VDM impliziert das sinnlose Anfahren, Überfahren und Angreifen mit jeglichen Fahrzeugen. Das Töten mit einem Fahrzeug ist generell natürlich untersagt.

Power RP (Power Roleplay)

Das Aufzwingen einer Roleplay-Situation wird als Power RP gewertet. Bedeutet also, dass man der anderen Partei immer Zeit und Handlungsspielraum lassen muss, um auf die Situation entsprechend zu reagieren. Es darf zudem niemand getötet werden, der sich kooperativ verhält.

Combat Logging / RP Flucht

Sofern man bewusstlos ist, darf man den Server nicht verlassen oder ausbluten, solange eine Roleplay-Situation nicht bis zum Ende ausgespielt worden ist. Man muss so lange liegen bleiben, bis ein Mediziner einen reanimiert hat oder man im LSMD beim Notfallsanitäter behandelt wurde. Ebenso ist die Flucht aus Roleplay-Situationen, in dem man sich ausloggt, sich von einer Situation vorsätzlich entfernt oder Selbstmord begeht, nicht gestattet.

New Life Regel

Wenn man im Krankenhaus aufwacht, darf man sich nicht mehr an die letzte Roleplay Situation erinnern und auch nicht mehr daran teilnehmen.

Sofern man vom Mediziner versorgt wurde, muss man sein Oberteil ausziehen und sich von der Situation entfernen.

Ninja RP (Ninja Roleplay)

Ninja RP impliziert das Einmischen in eine aktive Roleplay Situation, ohne einen direkten Bezug zur eigentlichen Situation zu haben.

Drittpartei

Drittpartei ist der Zusammenschluss von bspw. zwei Fraktionen bzw. Gruppierungen, um gemeinsam zu agieren. Dies bedeutet auch, dass zwei verbündete Fraktionen nicht gemeinsam gegen eine verfeindete Fraktion agieren dürfen.

Backseatgaming (BSG)

Anweisungen von anderen Personen, bspw. dem Twitch Chat, die sich nicht auf dem Server befinden, dürfen nicht befolgt werden. Somit greift auch die sog. "Metagaming" Regelung in diesem Punkt. Als Streamer muss man darauf in seinen eigenen Streams achten und Verstöße dementsprechend zu sanktionieren und zu löschen.

Bitte vermeide sämtliche Blacklisted Wörter und Begrifflichkeiten!

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EINSTELLUNGEN & PERFORMANCE

Tipps zur Verbesserung der Spieleleistung

  • Installation auf SSD: Stelle sicher, dass sowohl GTA V als auch alt auf einer SSD (am besten M.2 SSD) installiert sind, um die Ladezeiten zu minimieren.

CPU Priorität: Setze die CPU Priorität von GTA V auf "hoch".

  • Grafikmods entfernen: Deinstalliere alle Grafikmods oder externen Shader, falls du welche benutzt.
  • Grafikeinstellungen optimieren: Reduziere deine Grafikeinstellungen auf die optimalen Werte.

Weitere Anpassungen: Wenn das nicht ausreicht, kannst du:

  • MSAA deaktivieren
  • vSync ausschalten

Grafikeinstellungen

Die FPS (Frames per Second) in FiveM

können stark von denen im GTA-Singleplayer abweichen, da FiveM mehr Leistung benötigt. Bei älterer Hardware empfiehlt es sich, alle Einstellungen zunächst auf das Minimum zu setzen und dann schrittweise zu erhöhen, während du auf dem Server spielst. Versuche, stets mindestens 60 FPS zu erreichen. Sorge dafür, dass du mindestens 16 GB RAM, 4 GB VRAM und GTA V + altV auf einer SSD hast.

DirectX

Es ist unbedingt erforderlich, in den GTA-Grafikeinstellungen "DirectX-11" zu wählen. DirectX-10 kann Darstellungsfehler bei Kleidung verursachen.

Drittanbieter-Grafikmods

Blendung durch Licht

Bei starkem Blenden in Gebäuden oder bei Sonnenschein stelle die Nachbearbeitung auf "normal".

Empfohlene Grafikeinstellungen

Für durchschnittliche Computer empfehlen sich folgende Grafikeinstellungen:

  • FXAA: Ein (für leistungsstarke Grafikkarten), sonst aus.
  • MSAA: Max. x2, für stärkere GPUs auch mehr, sonst aus.
  • NVIDIA TXAA: Aus, da GTA V nicht darauf optimiert wurde.
  • vSync: Aus.
  • Bevölkerungsdichte: Niedriege Einstellung.
  • Bevölkerungsvielfalt: Maximale Einstellung..
  • Darstellungsdistanz: Niedriege Einstellung.
  • Texturqualität: Normal
  • Shader-Qualität: Normal.
  • Schattenqualität: Normal.
  • Reflektionsqualität: Normal.
  • Reflexion MSAA: Max. x2 für stärkere GPUs, sonst aus.
  • Wasserqualität: Normal oder Hoch.
  • Partikelqualität: Normal.
  • Grasqualität: Normal.
  • Weiche Schatten: Weicher.
  • Nachbearbeitung: Normal.
  • Anisotropes Filtern: x16 (kaum Leistungseinbußen).
  • Umgebungsverdeckung: Aus, Normal, Hoch.
  • Tesselation: Aus bis Hoch.

Erweiterte Grafikeinstellungen

  • Lange Schatten: Aus.
  • Hochauflösende Schatten: Aus.
  • Streaming mit vielen Details im Flug: Ein.
  • Erweiterte Darstellungsdistanz: Aus, oder ausprobieren.
  • Erweiterte Schattendistanz: Aus, oder ausprobieren.
  • Bildskalierungsmodus: Aus.

Ihr könnt im Spiel den Befehl /fps eingeben, die Renderdistanz anpassen und die Schatten deaktivieren. Optional könnt ihr auch NO Direct verwenden, je nachdem, was für euch am besten geeignet ist.

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REGELWERK

I. ALLGEMEIN

§ 1.6 | Bugs sowie Spielfehler sind an das Serverteam weiterzuleiten.

§ 1.7 | Es herrscht eine allgemeine Aufnahmepflicht auf dem Server, jedoch müssen nur RP-Situationen und Schießereien aufgenommen werden. Eine Desktop-Aufnahme beim Starten des Spiels ist erforderlich. Erlaubte Programme zur Aufnahme sind: Shadowplay (GeForce Experience), AMD Radeon Software, Medal und OBS. Aufnahmen müssen 48 Stunden abrufbar sein. Sollte ein Spieler die Rolle "Aufnahmepflicht" auf dem Discord haben, so müssen die gesamten Spiel-Sessions, 48 Stunden aufrufbar sein. Bei einer Aufnahmepflicht ist nur Shadowplay (Geforce Experience) und AMD Radeon Software erlaubt. Bei einer Schießerei und bei Verdacht auf Modding werden Medal und OBS Aufnahmen ausgeschlossen, da diese nur das Spiel aufnehmen.

§ 1.8 | Das Verwenden von Teamspeak Soundboards ist ausschließlich in Autos gestattet, wenn die Reichweite auf 3 Meter ist. Hierbei ist jedoch zu beachten, dass keine Copyright-Rechte mehr verletzt werden. Es dürfen somit ausschließlich Sounds abgespielt werden, welche als Copyright-freie Musik gelten. Sämtliche Troll Sounds oder Stimmen anderer Menschen, welche nicht als Song gelten, sind verboten und werden sofort sanktioniert.

§ 1.9 | Hinweisen auf das Regelwerk oder Anspielungen auf den Support (z.B. „Du darfst das nicht, sonst geh ich nach oben") wird ebenso als OOC Talk gewertet und kann je nach Vergehen mit einem Bann bestraft werden.

§ 1.10 | Das Mindestalter beträgt 16 Jahre auf DISTRICT.

§ 1.11 | Dem Serverteam ist immer Folge zu leisten, zudem hat es immer das letzte Wort.

§ 1.12 | Spieler, die ihren PC zurücksetzen möchten, müssen dies über das Ticket System unter "Analyse Anliegen" anmelden.

§ 1.13 | PayToWin ist in jeglicher Hinsicht verboten.

§ 1.14 | Das Ausnutzen von Grauzonen im Regelwerk ist verboten.

§ 1.15 | Teammitglieder im Aduty (Supporter Outfit) dürfen im Spiel nicht beachtet und angesprochen werden. Es sei denn, sie werden direkt von diesen angesprochen.

§ 1.16 | Eigen- und Fremdwerbung ist strengstens untersagt.

§ 1.17 | Zwischen Crime Fraktionen existiert keine Schussankündigung. Man darf jedoch nur schießen, wenn ein klarer RP-Hintergrund gegeben ist.

Beispiele:

  • - Klauen von Fahrzeugen
  • - Schwere Beleidigung (du Idiot ist kein Grund erschossen zu werden - "du Bastard" kann man als Grund nehmen)
  • - Betreten eines Fraktionsanwesens

Die Situationen sollten abgewogen werden und wenn man sich nicht sicher ist, schießt man einmal weniger als einmal zu viel.

§ 1.18 | Zwischen Staatlichen Exekutiv Behörden (PD, SD, FIB, DOJ) und den Crime Fraktionen herrscht ab sofort eine Schussankündigungspflicht.

REAKTIONSZEIT 5 SEKUNDEN

Ein Schusscall von Fahrzeug zu Fahrzeug ist gestattet.

Ein Schusscall als Fußgänger auf ein Fahrzeug ist gestattet.

Ein Schusscall aus einem Fahrzeug auf Fußgänger ist nicht gestattet.

§ 1.19 | /th - takehostage

  • Um jemanden mit /th als Geisel nehmen zu dürfen, muss vorher eine Ankündigung gemacht werden.
  • Beispiel: "Hände hoch. Du bist jetzt meine Geisel!"

Das Ausnutzen von /th, um Roleplay-Situationen zu umgehen o. ä., ist strengstens verboten (Beispiel: Jemand zielt mit einer Waffe auf mich und ich nehme ihn mit /th - Fail RP).

§ 1.20 | Das Schlagen von Personen benötigt keine Ankündigung (mit Roleplay-Hintergrund). Wird man geschlagen, darf man zurückschlagen. Stirbt die Person nach dem ersten Gegenschlag, so gilt das nicht als Random Deathmatch und ist legitim.

§ 1.21 | Fahrzeuge von Staatsfraktionen dürfen ohne triftigen Roleplay-Hintergrund nicht geklaut werden. Das Benutzen des Megaphons ist ausschließlich für Mitglieder von staatlichen Fraktionen gestattet.

§ 1.22 | Es ist verboten, mit einem stark beschädigten Auto weiterzufahren. Mit einem platten Reifen darf noch gefahren werden.

  • Das Fahren mit einem platten Reifen am Motorrad oder Fahrrad ist verboten.

§ 1.23 | Fahrzeuge dürfen untereinander zu fairen und realistischen Preisen verkauft werden. Das Verschenken ist ebenfalls erlaubt. Das Verkaufen von Autos für Echtgeld ist unter allen Umständen verboten und wird mit einem permanenten Ausschluss geahndet.

§ 1.24 | Das Ausnutzen von Bugs / Glitch's ist strengstens verboten und wird streng geahndet.

§ 1.25 | Das leichte "Pitten" mit Roleplay-Hintergrund ist erlaubt. Extremes "Pitten" ist selbst mit Roleplay Hintergrund verboten.

§ 1.26 | Sexuelle Belästigung und Rassismus sind strengstens verboten. Es darf nicht über die Sexualität und der Stimme des Gegenübers geurteilt werden. Jeglicher Verstoß wird empfindlich bestraft.

§ 1.27 | Das Verwenden von Anwesen befreundeter Fraktionen, um eine verbesserte Position gegen eine verfeindete Fraktion zu beschaffen, zählt ebenfalls als Drittpartei. Ebenso darf man sich nicht am Anwesen von einer befreundeten Fraktion vor einem Konflikt mit dem Vorwand "Grillparty" o. ä. verstecken.

§ 1.28 | Das Anschreiben von Mitgliedern anderer Fraktionen und das Provozieren auf Discord ist strengstens verboten. Außerdem ist das Posten von Bildern nach einer Schießerei, die die Gegenpartei provozieren könnten, ebenfalls strengstens verboten. Bei Fällen im größeren Ausmaß wird mit einer Fraktionsverwarnung bestraft.

§ 1.29 | Das Teamen in FFA ist verboten und wird mit einem 3 Tage Bann sanktioniert. Handelt es sich um eine Fraktion, so ist mit einem Fraktionswarn zu rechnen.

§ 1.30 | Interieur Kämpfe dürfen stattfinden. Man darf jedoch keine bekannten Fehler, Bugs o. ä. zum eigenen Vorteil nutzen (z. B. kugelsichere Fenster usw.).

§ 1.31 | Es ist strengstens verboten Staatswaffen und Staatsgegenstände (Gefechtspistolen aka. Combat Pistol, Tazer, Schutzweste und Polizei-Munition etc.) abzunehmen. Ebenso ist es strengstens verboten, die Staatswaffen und Staatsgegenstände weiterzugeben. Wer gegen diese Regel verstößt, kann mit einem Community-Ausschluss rechnen.

§ 1.32 | Sämtliche Troll-Namen und Emojis bei FiveM Namen werden ab sofort verboten!

Jedes Fraktionsmitglied muss seinen FiveM Namen in folgendem Format speichern:

Fraktion | Vor- und Nachname

II. ROLEPLAY

§ 2.0 | Das Leben ist unser höchstes Gut und muss unter allen Umständen geschützt werden. Wenn einem eine Waffe an den Kopf gehalten wird, ist es diesem nicht gestattet, selber eine Waffe zu ziehen und sein Gegenüber zu erschießen.

§ 2.1 | Vehicle Deathmatch (VDM)

Das sinnlose Anfahren, Überfahren und Angreifen mit Fahrzeugen ist verboten. Das Töten mit Fahrzeugen ist generell untersagt.

§ 2.2 | Fail RP

Das Leben sinnlos zu gefährden sowie unrealistische Handlungen zu vollziehen ist verboten und wird sanktioniert.

§ 2.3 | Meta Gaming

Informationen, die man außerhalb des Roleplay (Out Of Character) bekommt, dürfen nicht im Spiel (In Character) verwendet werden.

§ 2.4 | Power RP

Das Erzwingen oder Aufdrängen einer Roleplay-Situation, ohne der Gegenpartei die Möglichkeit zu geben angemessen zu reagieren, wird als Power-RP bezeichnet und ist verboten. Es darf niemand getötet werden, der sich kooperativ verhält.

§ 2.5 | Random Deathmatch (RDM)

Niemand darf ohne einen passenden RP-Hintergrund gewaltsam verletzt werden. Die Art und Intensität der Gewalt muss in der aktuellen RP-Situation begründet sein. Der Gegner muss erkennen können, dass er sich in einer gefährlichen Situation befindet, in der ihm Schaden droht. Jede andere Form der Gewaltanwendung wird als Random Deathmatch (RDM) betrachtet.

§ 2.6 | Combat Logging / RP Flucht

Wenn man bewusstlos ist, darf man nicht den Server verlassen oder ausbluten, solange die Roleplay-Situation nicht zu Ende gespielt wurde. Ebenso ist die Flucht aus einer Roleplay-Situation, indem man sich ausloggt, sich von der Situation entfernt oder Selbstmord begeht, verboten.

§ 2.7 | New-Life-Regel

Wenn man im Krankenhaus aufwacht, darf man sich nicht mehr an die letzte Roleplay Situation erinnern und auch nicht mehr daran teilnehmen.

Sofern man vom Mediziner versorgt wurde, muss man seine Hände heben, Oberteil ausziehen und sich von der Situation entfernen.

§ 2.8 | Ninja RP

Es darf sich nicht in eine Roleplay-Situation eingemischt werden, ohne direkten Bezug zu dieser.

§ 2.9 | Drittpartei

Der Zusammenschluss von zwei Fraktionen bzw. Gruppierungen ohne Antrag, um zusammen agieren zu können, ist strengstens verboten. Ebenso ist es zu unterlassen, sich in aktives Kampfgefecht zwischen zwei Fraktionen einzumischen. Es zählt nicht als Drittpartei, wenn eine Partei (z.B das LSPD) auf zwei andere Parteien schießt und diese zurückschießen. Exekutivbehörden (LSPD, SD, FIB etc.) sind von der Drittparteiregel wie gehabt ausgeschlossen, es sei denn der Kampf findet auf einem Anwesen statt. Ebenfalls haben diese im besonderen Maße darauf zu achten, dass das Verhältnis bei einem Angriff stimmt und es eine realistische Chance gibt, diese Situation für sich zu entscheiden.

§ 2.10 | Bei Verhandlungen muss Volleyball RP gespielt werden, sprich man hat sich gegenseitig (Geiselnehmer und staatliche Fraktionen) entgegenzukommen und Kompromisse einzugehen bzw. zu akzeptieren.

§ 2.11 | Das Erfinden von Gegenständen, welche im Spiel nicht verfügbar sind, ist nicht erlaubt (z. B. Klebeband, Fußketten, Panzertape, Scheren usw.).

§ 2.12 | Spieler mit einer Vollmaskierung dürfen nicht anhand der Stimme / des Akzents erkannt werden.

§ 2.13 | Zivilisten dürfen in Gruppen von maximal 5 Personen agieren. Wichtig: Es müssen mindestens 2 Merkmale beachtet werden!

§ 2.14 | Jeglichen Spielern ist es untersagt sich als Behörde oder Fraktion auszugeben, in der man selbst nicht angehörig ist.

§ 2.15 | Das ununterbrochene, massive Abziehen anderer Spieler ohne vernünftigen Roleplay-Hintergrund ist strengstens verboten. Beim Abziehen muss immer eine RP-Interaktion mit dem „Opfer" stattfinden. Zum reinen „Schaden" ist ein Überfall nicht gestattet, die erbeuteten Gegenstände müssen mitgenommen werden. "Visum UP!" und "Weihnachtstaschen" dürfen nicht abgenommen werden.

§ 2.16 | Eine Zivilisten Gruppe dürfen illegalen Aktivitäten nachgehen. (Raub, Geiselnahme).

§ 2.17 | Das demütigen des PD's bzw. das an die Wand stellen ist strengstens Untersagt, des weiteren wird das Abziehen der Polizisten regellos Sanktioniert. Entweder lasst ihr die Polizisten liegen (ausbluten), oder ihr ruft die Notfallmediziner und entfernt euch von der Situation (kein unnötiges stabilisieren).

§ 2.18 | Das mehrfache erschießen in einer RP-Situation, sowie das stabilisieren mit der Intention jemanden ausbluten zu lassen, ist strengstens Verboten.

§ 2.19 | Helikopter dürfen in der Innenstadt von Los Santos nur auf Dächern und Helikopter Landeplätzen landen bzw. parken.

§ 2.20 | Lootdrops sind nur dafür da, um den Drop einzunehmen. Es ist untersagt, dass Spieler abgezogen oder gefesselt werden.

§ 2.21 | Beim Lootdrop ist es untersagt, außerhalb der roten Zone zu kämpfen oder von dort rein zu schießen.

§ 2.22 | Bei allgemeinen Verkehrskontrollen darf erst dann das Feuer eröffnet werden, wenn staatliche Fraktionen das Feuer zuerst eröffnet haben. Wegen einer Verkehrskontrolle darf kein unnötiges Gambo mit der gesamten Familie entstehen. Bei Anwesen flucht, kann eine staatliche Behörde das Anwesen stürmen, dies darf allerdings nur innerhalb der Verfolgung passieren. Es darf sich also nicht vorher gesammelt werden, sondern nur die Verfolgenden stürmen.

§ 2.23 | Bei einem ATM Raub MUSS eine Verhandlung stattfinden. (Eine Geisel ist allerdings nicht unbedingt notwendig) Das Feuer darf erst eröffnet werden, wenn die Staatliche Behörde zuerst mit Waffen das Feuer eröffnet hat.

§ 2.24 | Eine Sperrzone die von einer Staatlichen Fraktion ausgerufen wird, darf nicht betreten werden. Sie sind im RP wie Todeszonen zu betrachten und zu meiden. Erst recht darf sich niemand in eine bereits laufende Situation einmischen, auch dann nicht wenn in der Sperrzone auf einen geschossen wird. Das Feuer darf dann nicht erwidert werden.

§ 2.25 | Es ist nicht erlaubt, dass ein Zivilist oder eine Gruppe von Zivilisten ein Anwesen von Fraktionen raiden. Des Weiteren ist darauf zu achten, dass Konflikte oder Situationen nur angefangen werden dürfen, wenn die Verhältnismäßigkeit gegeben ist.

Beispiel: 2 gegen 6 ist Fail RP - 3 gegen 5 ist realistisch

§ 2.26 | Zivilisten dürfen nur gegen Fraktionen vorgehen, wenn diese der Aggressor sind. Ansonsten ist es Zivilisten untersagt, gegen Fraktionen vorzugehen.

§ 2.27 | Unnötige Auseinandersetzungen sowie Provokationen zwischen Fraktionen und Zivilisten sind untersagt. Insbesondere Gambo-Verhalten und das Schießen gegeneinander ist ab sofort verboten und wird hart sanktioniert.

§ 2.28 | Alle Arten von Cases und Items aus den Cases (ausgenommen: Pistol50) sowie das Caller Item dürfen nicht abgezogen werden.

§ 2.29 | Es ist dem Fahrer erlaubt, eine bewusstlose Person zu transportieren, wenn diese sicher auf dem Beifahrersitz liegt. Dies gilt für alle Fahrzeuge, auch für BF.

§ 2.30 | Es ist untersagt, am Boden zu sprechen. Dies ist nur erlaubt, wenn man stabilisiert wurde.

§ 2.31 | Spieler, die sich mit erhobenen Händen ergeben, dürfen nicht mehr getötet werden.

§ 2.32 | Es ist untersagt, Mitgliedern des Police Departments ihre Waffen oder sonstige polizeiliche Gegenstände abzuziehen.

§ 2.33 | Bei Grenzkontrollen darf erst dann das Feuer eröffnet werden, wenn staatliche Fraktionen das Feuer zuerst eröffnet haben. Wegen einer Grenzkontrolle darf kein unnötiges Gambo mit der gesamten Familie entstehen. Das hinzufunken der eigenen Familie bei Beschuss OHNE triftigen RP Hintergrund ist strengstens untersagt. Ein triftiger RP Hintergrund wäre zum Beispiel 10x 50er Pistole ist im Kofferraum und droht verloren zu gehen.

§ 2.34 | Zivilisten ist es erlaubt, Routen zu pushen.

Ein Schusscall ist Pflicht. Dazu muss eine Leuchtpistole (IC) erworben und entlang der Route abgefeuert werden; dies gilt als Schusscall. Außerdem ist eine Reaktionszeit von 5 Sekunden einzuhalten.

§ 2.35 | Zivilisten dürfen überall Fahrzeuge mit einem Dietrich aufknacken.

§ 2.36 | Zivilisten ist es erlaubt, einen Eigenbestand aufzubauen.

Sobald man jedoch einer Fraktion beitritt, darf man keinen Eigenbestand mehr weiterführen.

III. SUPPORT

§ 3.0 | Ein Regelbruch muss anhand eines Videobeweises gemeldet werden. Ein Videobeweis muss immer die komplette RP-Situation mit Ton von beiden Parteien beinhalten.

§ 3.1 | Support und Whitelist Gespräche dürfen nicht gestreamt oder gar aufgenommen werden. Die Regel entfällt, sofern ausdrücklich vom High-Team eine Erlaubnis hierfür erteilt wurde.

§ 3.2 | Es darf erst in den Discord-Support gegangen werden, nachdem die Situation ausgespielt wurde.

§ 3.3 | Der leitende Supporter des Supportfalles entscheidet über den Supportfall. Es besteht natürlich auch hier die Möglichkeit, über das jeweilige Ticketsystem auf Discord, Widerspruch einzulegen.

§ 3.4 | Bei einem Supportfall mit zwei Fraktionen (mindestens 6 Beteiligte einer Fraktion), muss die Leaderschaft der jeweiligen Fraktion und wenn nötig die Fraktionsverwaltung, in den Supportraum kommen. Die Leaderschaft hat sich um die diversen Clips zu kümmern.

§ 3.5 | Sobald User sich im Supportraum befinden, haben sie das im Spiel klarzumachen (z. B. Hände hoch in eine Ecke stellen oder ausloggen).

§ 3.6 | Es ist strengstens verboten, wegen eines Supportfalls, (In Character) IC-Rache auszuüben.

§ 3.7 | Das private Anschreiben von Teammitgliedern ist strengstens verboten. Supportfälle werden nur auf dem "District" Discord geklärt.

IV. SONSTIGES

§ 4.1 | Achte bei einem Raubüberfall o. ä. darauf, deinem Gegenüber nur Waren oder Gelder abzunehmen, die im Verhältnis zum gespielten Roleplay stehen.

§ 4.2 | Während einer Verhandlung dürfen keine weiteren Geiseln genommen werden.

§ 4.3 | Für das Ausrauben eines Spielers muss ein triftiger Grund vorhanden sein. Das Ausrauben eines Spielers, nur um sich selber zu bereichern (z.B. aus einem offenen Fahrzeug) oder wegen seiner Ausrüstung, ist nicht gestattet. Das grundlose Ausrauben von Spielern wird bestraft!

§ 4.4 | Da auf dem Server Streamer und andere Social Media Influencer spielen, erklärt sich jeder Spieler des Servers damit einverstanden, dass seine Stimme aufgezeichnet wird (Ausnahme: Supportfälle).

§ 4.5 | Man darf erst einen Befreiungsversuch am Staatsgefängnis wagen, wenn mindestens 5 Personen aus der eigenen Fraktion oder der ranghöchste im Gefängnis sind.

§ 4.6 | Raubfarmen ist verboten! Es muss darauf geachtet werden, ein sinnvolles Maß an Räuben einzuhalten! Der Abuse wird hart sanktioniert!

§ 4.7 | Fahrzeuge (Import und Vanilla) dürfen nicht "abgezogen" werden. Sprich, bei dem Kauf eines Fahrzeugs einfach kein Geld zu zahlen, wenn der Schlüssel bereits übergeben wurde, wird hart bestraft.

§ 4.8 | Rückerstattungen werden erst ab einer Gesamtsumme von 10.000 GTA$ bearbeitet.

V. STREAMING

§ 5.0 | Jeder darf auf District streamen, bis es vom District Team untersagt wird.

§ 5.1 | Um auf District streamen zu dürfen, muss man [District] im Streaming Titel haben.

§ 5.2 | Man darf sich zu Supportfällen nicht im Stream äußern. (Verwarnung jeglicher Art, Banns oder ähnliches)

§ 5.3 | Man darf nicht gegen andere District Streamer hetzen oder diese beleidigen.

§ 5.4 | Man muss seinen Chat regulieren und Hetze, Hass, Beleidigungen oder Anfeindung gegenüber Spielern, Teammitgliedern und anderen Streamern auf District löschen.

§ 5.5 | Man darf nur seine eigenen Clips im Supportfall benutzen!

§ 5.6 | Streamer, die auf Twitch gebannt sind, dürfen nicht auf District spielen bis der Twitch Bann aufgehoben ist.

§ 5.7 | Es ist nicht gestattet, dass Streamer auf dem District Discord, "Leak-, Hetze-, Statement-Streams machen im Bezug auf District oder dessen Spielern. Jegliche Reaktionen auf diese Streams sind ebenfalls nicht gestattet. In der Vergangenheit kam es vermehrt zu den o.g. Streams seitens mehrerer Streamer, welche mit Bezug auf District stattfanden. Wir möchten sämtliche Anfeindungen, Leaks oder Statements, welche mit District in Verbindung gebracht werden ab sofort streng sanktionieren. Zudem möchten wir euch darauf hinweisen, dass der Chat zukünftig noch besser moderiert werden muss und bedenkliche Aussagen entfernt werden müssen! Bei Missachtung der o.g. Regel, werden wir zukünftig harte Sanktionen aussprechen, welche auch mit einem Ausschluss aus der Community rechnen können.

VI. TECHNISCHE VORSCHRIFTEN

§ 6.0 | Kill Clips & Aufnahmen

Clips müssen mindestens 3 Sekunden vor und nach dem Kill beinhalten.

Bad Fraktionen & Staatliche Fraktionen ausgenommen MD, haben 5 Stunden Zeit, ihre Clips im Clip Channel einzureichen.

Alle anderen Spieler müssen ihre Clips mindestens 48 Stunden aufbewahren.

§ 6.1 | Erlaubte Bildschirmauflösungen: 16:9 und 16:10 sind erlaubt.

§ 6.2 | Das Installationsdatum des PCs muss mindestens 14 Tage alt sein.

§ 6.3 | Folgende Dienste müssen aktiviert sein:

  1. SysMain
  2. DiagTrack
  3. PCASVC
  4. EventLog
  5. DnsCache
  6. CDPSvc

Bei deaktivierten Diensten droht ein permanenter Ban.

§ 6.4 | Zur Aufnahme sind ausschließlich erlaubt:

NVIDIA App (GeForce Experience)

AMD ReLive

§ 6.5 | Wer seinen PC zurücksetzen möchte, muss eine PC Analyse durchführen und dies über das Ticket-System unter "Analyse Anliegen" anmelden.

§ 6.6 | Mods & Grafik Packs:

Soundpacks sind alle erlaubt.

Tracers sind alle erlaubt. (Ausgenommen No-Tracer! No-Tracer ist verboten)

Mini Maps sind alle erlaubt.

Waffenskins sind alle erlaubt.

NVE (NaturalVision Evolved) ist alles erlaubt, bis auf folgendes:

Wir behalten uns das Recht vor, gegen spielvorteilhafte NVE Mods (z.B. No Day, No Night, Nativ, Brasilien) vorzugehen.

§ 6.7 | ReShade:

Nur der Filter TechniColor 2 ist erlaubt.

Alle anderen ReShade-Einstellungen sind verboten.

§ 6.8 | Custom Windows Versionen sind verboten.

§ 6.9 | Custom Crosshair sind verboten.

VII. AC TEAM

§ 7.0 | Fremde Clips, die in Fraktions Discords gepostet werden, dürfen weder in Videos verwendet noch weitergeleitet werden.

Ein Verstoß führt zu einem permanenten Ausschluss aus der Community.

§ 7.1 | Beim Verlassen einer Fraktion ist man verpflichtet, sich selbstständig aus allen Fraktions Discords zu entfernen.

Zudem muss der Austritt beim AC Team gemeldet werden.

§ 7.2 | Jedes Teammitglied muss eine gewisse Grundaktivität im AC Team zeigen.

§ 7.3 | Chats, interne Dokumente oder Informationen des AC Teams dürfen unter keinen Umständen an Dritte außerhalb des AC Teams weitergegeben werden.

Ein Verstoß führt zu einem permanenten Ausschluss.

§ 7.4 | Missbrauch von Reports im Konfliktfall

Das krampfhafte oder unnötige Reporten einer gegnerischen Partei während Konflikten/Kriegen wird als unsportliches Verhalten gewertet.

Dies kann zum Ausschluss aus dem AC Team führen.

VIII. BLACKLISTED WÖRTER

Es ist verboten und wird sanktioniert, wenn extreme Beleidigungen, sexistische, diskriminierende und rassistische Äußerungen gemacht werden oder wenn Familienmitglieder oder Tote beleidigt werden. Sexuelle Belästigungen, Vergewaltigungen und Rassismus sind ebenfalls strengstens untersagt. Es ist verboten, Spieler über Discord zu rekrutieren oder abzuwerben, die Rekrutierung muss IC stattfinden. OOC-Interaktionen (insbesondere über Discord) können mit einem permanenten Ausschluss bestraft werden.

BLACKLISTED:

  • Discord / Muten / Offline / Clips / Clipen und ähnliche Wörter.
  • Gambo / Scheppern / Much Zivi
  • Regelwerk, Bibel oder ein anderes Buch Gottes (in Bezug auf das Regelwerk)
  • X Muskel o. ä. / Taste
  • Rösti Pommes bezogen auf das Roleplay
  • Movement / Aim / One-Shot / GG oder sonstige Gaming Begriffe
  • Dashcam / Eule / Livestream / Lila Socken o. ä.
  • Ausdrücke, die die Familie beleidigen (z. B. Hurensohn / Hundesohn) oder abwertende Ausdrücke zu Behinderungen
  • Abwertende, an Frauen gerichtete Ausdrücke
  • harte Beleidigungen in fremden Sprachen
  • Rassistische Äußerungen jeglicher Art (auf Herkunft bezogen)
  • Götter / PowerRanger / von Oben / nach Oben / Suppe / Suppenküche / Suppenkoch / Engel und jegliche anderen Begriffe, um eine Anspielung auf den Supporter zu machen
  • Homophobe Ausdrücke sowie abwertende Begriffe für Personen mit wenig Erfahrung
  • OOC Provokationen, wie "Bist du mad?", "Sauer?" und ähnliche.
  • Auflösung, Auflösen
  • Stöpseln, Stummen, Ohren zu machen o.ä.
IX. CHARAKTERDESIGN

Wir erwarten von allen DISTRICT Roleplay Spielern, dass Sie sich an folgende Richtlinien halten. Sollte sich jemand nicht daranhalten, so wird sich das DISTRICT Team einmischen. Das sind keine REGELN, sondern VERPFLICHTENDE Maßnahmen, die eingehalten werden MÜSSEN.

Kleidung:

  • Gesichtsbemalungen und Tattoos sind nur in einem angemessenen Umfang erlaubt.
  • Kleidungsstücke mit Schachbrettmuster sind verboten.
  • Das Outfit muss so angepasst sein, dass keine Körperteile (z. B. Arme) durch die Kleidung „buggen".
  • Unnatürliche Haar- oder Bartfarben (z. B. knallrot, grün, blau, pink, lila etc.) sind nicht erwünscht.
  • Massive Troll Outfits sind verboten.
District Key Visual

FRAKTIONSREGELWERK

I. ALLGEMEINES

§ 1.0 | Jedes Fraktionsmitglied muss seinen FiveM Namen in folgendem Format speichern:

Fraktion | Vor- und Nachname

§ 1.1 | Ein Anwesen, eine Hood oder ein Chapter darf während eines Konfliktes nur 1 Mal innerhalb von 24 Stunden bzw. bei offener Forderung erst nach Ablauf der Bedenkzeit angegriffen werden. Hierbei werden sämtliche Angriffe auf ein Anwesen gewertet. Man darf keine Razzia oder Baseraid 30 Minuten vor und 30 Minuten nach einem Server Restart durchführen.

§ 1.2 | Auf Offroad oder Gebirge dürfen nur Toros und Offroad Fahrzeuge gefahren werden, die im Autohaus unter der Kategorie "Offroad" erwerbbar sind. Es ist darauf zu achten, dass Geländewagen nicht zum Fliegen über Berge genutzt werden.

§ 1.3 | Das Plündern von Fraktionslagern ist verboten. Das Plündern eines Fraktionslagers sowie das Verkaufen von Gegenständen vor einer Fraktionsauflösung ist ausschließlich mit Genehmigung der Fraktionsverwaltung gestattet.

§ 1.4 | Es ist untersagt, an einem Fraktionsfahrzeug einen Spoiler zu montieren.

§ 1.5 | Das dauerhafte Spotten und Abcampen von Anwesen ist verboten.

§ 1.6 | Wichtige sowie entscheidende RP-Situationen müssen in jedem Fall nachgewiesen werden können, unabhängig von der 48 Stunden-Regelung (Aufnahmepflicht). Andernfalls ist mit entsprechenden Konsequenzen zu rechnen.

§ 1.7 | Der Grund eines Konfliktes muss im eigenen Fraktionsdiscord, in einem extra angelegten Kanal unmittelbar nach Entstehung gepostet werden, damit die Fraktionsverwaltung diesen jederzeit nachvollziehen kann.

II. STAATLICHE FRAKTIONEN

§ 2.0 | Korruption in staatlichen Fraktionen:

Mitarbeitern staatlicher Fraktionen ist es gestattet, korrupt zu sein.

Folgende Punkte sind aus der Korruptionsregel ausgenommen:

  1. (1) Das gesamte DOJ darf nicht korrupt sein.
  2. (2) Die höchsten drei Ränge aller anderen staatlichen Fraktionen dürfen nicht korrupt sein.
  3. (3) Das Löschen von Akten ist strengstens untersagt.
  4. (4) Das Arbeiten als privater Medic für Fraktionen, Spielergruppen oder einzelne Spieler ist verboten.
  5. (5) Das kostenlose Beanspruchen und Ausnutzen von Dienstleistungen sämtlicher Tuningwerkstätten ist verboten.
  6. (6) Die Weitergabe von Geld oder Items jeglicher Art (auch aus der Asservatenkammer) ist verboten.

§ 2.1 | Mediziner dürfen verletzte Personen erst nach einer Schießerei behandeln / wiederbeleben, weil sie ihr eigenes Leben zu schützen haben. Sollten Mediziner während einer Schießerei jemanden behandeln / wiederbeleben, verfällt die Unantastbarkeit des Mediziners.

§ 2.2 | Jede Exekutive Gewalt (LSPD, LSSD, FIB, MARSHALLS) darf ab sofort mit einer anderen Exekutive zusammen agieren. Alles andere gilt ab sofort als Drittpartei. Einzige Ausnahme bildet eine vom DOJ angeordnete Razzia. Hier wird individuell entschieden, welche Parteien beteiligt sein dürfen.

§ 2.3 | Jede Exekutive darf pro Gefechtssituation mit einem Helikopter agieren. Egal wie viele Parteien involviert sind.

§ 2.4 | Bei Razzien an Crime-Fraktionen darf von den Staatsbehörden maximal 30 Prozent, der jeweiligen Gegenstände, aus dem Fraktionslager entwendet werden. Dies geschieht in vorheriger Absprache mit der Leitung des Department of Justice. Im Fall eines Terror-Status darf man während einer Razzia maximal 50 Prozent aus dem Fraktionslager entwenden.

§ 2.5 | Staatliche Organisationen müssen, wenn sie eine Route raiden wollen, den Raid vollständig abschließen, bevor sie Spieler inhaftieren bzw. zum SG fahren dürfen. Das heißt, alle bewusstlosen Spieler sammeln und vom Medic vor Ort behandeln lassen. Rechte verlesen und Akten schreiben können im SG erledigt werden, sowie das Ausspielen von Medic RP (Medic Behandlung im SG-Krankenhaus). Der Transport darf per Bus oder Fahrzeug stattfinden.

§ 2.6 | Staatsbehörden dürfen bei allen Konflikten innerhalb der Stadt, auch bei Baseraids, in der Zeit von 18 bis 22 Uhr eingreifen.

III. CRIME FRAKTIONEN

§ 3.0 | Eine Crime Fraktion darf aus maximal 20 Personen bestehen.

§ 3.1 | Blood Out Regelung

Beim Blood Out muss der Betroffene alle Informationen und die Zeit in der Gruppierung vergessen. Genauso muss sichergestellt werden, dass alle Mitglieder der Gruppierung vom Blood Out wissen. Nach einem Blood Out kann man erst wieder nach vier Wochen derselben Fraktion beitreten.

§ 3.2 | Jede Fraktion braucht eindeutige Erkennungsmerkmale (z.B. gleiche Bandanas, gleiche Hose, gleiches Shirt etc.). Mindestens 2 Merkmale sind Pflicht! Die Fraktionskleidung darf nicht abgelegt werden! Man muss zu jeder Zeit als Mitglied der jeweiligen Fraktion erkennbar sein. Das Ablegen der Fraktionskleidung kann einen vorübergehenden Bann, bei mehrfacher Missachtung auch einen permanenten Ausschluss aus dem Projekt, nach sich ziehen.

§ 3.3 | Bei einem Fraktionswarn wird nach folgendem Schema bestraft:

  1. 1. Fraktionswarn = Individueller Blackwater-Auftrag und Einschränkungen für das Agieren der Fraktion.
  2. 2. Fraktionswarn = Individueller Blackwater-Auftrag und stärkere Einschränkungen für das Agieren der Fraktion.

Sollten zwei Fraktionswarns gleichzeitig ausgesprochen werden, so wird die erste und die zweite Strafe additiv zu einer Strafe zusammengerechnet.

§ 3.4 | Mitglieder einer Crime Fraktion sind dazu verpflichtet, jeden Kill auf Aufnahme zu haben und jeden Kill-Clip innerhalb von 5 Stunden auf dem Fraktionsdiscord in einen eigens für den Spieler angelegten Kanal einzusenden. Sollte bei Aufforderung kein Clip vorhanden sein, gibt es auch keine Analyse mehr, sondern zieht einen permanenten Ausschluss aus dem Projekt nach sich.

§ 3.5 | Bei einem Baseraid/Konflikt muss eine Forderung gestellt werden. Sollte keine Forderung gestellt werden, so gilt der Konflikt als beendet, sofern keine Vergeltungsmaßnahme erfolgt. Sollte eine Vergeltungsmaßnahme stattfinden, darf darauf unabhängig von der 24-Stunden-Regelung reagiert werden.

§ 3.6 | Bei einer Forderung muss mindestens eine Stunde Bedenkzeit gewährt werden. Innerhalb der Bedenkzeit sind jegliche Angriffe und Provokationen zu unterlassen (Anwesen, Route oder Street). Nach Ablauf der Bedenkzeit muss die geforderte Partei der fordernden Partei ihre Entscheidung mitteilen, hat allerdings 24 Stunden Zeit, der Forderung nachzukommen. Sollte der Forderung nicht nachgekommen werden oder die geforderte Partei entgegen ihren Aussagen handeln, ist mit entsprechenden Konsequenzen zu rechnen.

§ 3.7 | Personen, die sich in unmittelbarer Nähe eines Anwesens befinden und angeschossen werden, dürfen ins Anwesen fliehen, ohne dass dies direkt zu einem "Free Baseraid" führt oder in einem solchen resultiert. Zu beachten gilt immer: Lieber einmal weniger schießen, als einmal zu viel!

§ 3.8 | Sollte einer Fraktion innerhalb eines Konfliktes nach drei Tagen ein Kriegsvertrag angeboten werden, muss dieser angenommen oder abgelehnt werden, um den Konflikt zu beenden. Eine Ablehnung beendet den Konflikt, befreit eine Fraktion allerdings nicht von offenen Forderungen. "Was für ein Kriegsvertrag?" "Ihr seid vogelfrei.": gilt als Gambo-Verhalten und könnte zur Auflösung der Fraktion führen.

§ 3.9 | Bei drei verlorenen Baseraids in Folge, ungeachtet dessen, ob als Aggressor oder Verteidiger, hat eine Fraktion die Pflicht, der Forderung nachzukommen.

§ 3.10 | Der Leader einer Fraktion muss Urlaub für seine Fraktionsmitglieder bei der Fraktionsverwaltung per Ticket (Fraktionsanliegen) anmelden. Die Mindestlaufzeit eines Urlaubs beträgt 7 Tage. Nach Genehmigung der Fraktionsverwaltung wird der Spieler eigenständig aus der Liste entfernt. Die beurlaubte Person erhält einen Bann und wird vor Ende der Urlaubsfrist nicht entbannt! Innerhalb von drei Tagen, nach Ende des Urlaubs, muss sich die beurlaubte Person bei der Fraktionsverwaltung melden, andernfalls verfällt jeder Anspruch auf eine Rückkehr in die Fraktion.

§ 3.11 | Ein "Sicario" ist nur gestattet, sofern ein triftiger Roleplay-Hintergrund gegeben ist. Das Ausspielen einer Sicario-Situation als Familienmitglied muss im Voraus bei der Fraktionsverwaltung angemeldet und sinnvoll begründet werden. Das Erzielen eines Blood Outs allein ist kein ausreichender Grund.

§ 3.12 | Als Mitglied einer Crime Fraktion ist es nicht gestattet, illegale Gegenstände in einem Fahrzeug, Haus oder an anderen Orten zu lagern. Sämtliche illegale Gegenstände sind in das allgemeine Fraktionslager einzulagern.

§ 3.13 | Fraktionsangelegenheiten sind nur vom 12er und zwei weiteren Personen aus der Leaderschaft im Support zu klären. Diese Personen werden vom 12er ernannt. Sie können alle Clips und Beweise sammeln und Ihre Beschwerde bei der Fraktionsverwaltung einreichen. Außerhalb dieser Regel ist kein Support möglich.

§ 3.14 | Für die Anliegen der Crime Fraktionen ist im Roleplay die Fraktion Blackwater zuständig. Blackwater darf weder bedroht, erpresst noch in irgendeiner Form angegriffen werden. Kriegsverträge und Routenforderungen müssen bei Blackwater eingereicht werden.

§ 3.15 | Fraktionsmitglieder dürfen sich Zivil anziehen und gemeinsam mit anderen Mitgliedern von Fraktionen die ebenfalls Zivil sind gemeinsam Räube starten und Entführungen mit Lösegeld Forderung durchführen. Verboten ist es für Fraktionsmitglieder die Zivil unterwegs sind auf Routen zu gehen und Drogen, Waffen und weitere illegale Gegenstände zu verkaufen. Außerdem können Fraktionsmitglieder Zivil Aktivitäten nachgehen wie Cafes besuchen, den Würfelpark besuchen oder ähnliches. Dies gilt in der Zeit von 00:00 Uhr bis 12:00 Uhr. Zivile Aktionen dürfen nicht auf die Fraktionen zurückgeführt werden. Das zivile Erscheinen als Fraktionsmitglied ist kein Grund und kein Freifahrtschein um gegen das Police Department ständig zu agieren. Sofern bekannt ist, dass der zivile Spieler zu einer Fraktion gehört, kann dennoch als Fraktion gegen euch agiert werden seitens der Staatsbehörden.

§ 3.16 | Räuberüberfälle dürfen nun mit bis zu 10 unterschiedlichen Personen aus verschiedenen Fraktionen gestartet werden.

Wichtig: Es dürfen ausschließlich die Mitglieder teilnehmen, die bereits vor Ort sind. Es ist nicht erlaubt, dass weitere Fraktionsmitglieder nachträglich hinkommen und helfen.

IV. KRIEGE & ROUTEN

§ 4.0 | In Kriegen und Kämpfen dürfen NUR Vanilla Autos (Standard GTA Fahrzeuge) verwendet werden. Davon sind alle staatlichen Fraktionen ausgenommen. Die von Crime Fraktionen eingesetzten Fahrzeuge müssen in den für die Fraktion festgelegten Farben erkenntlich sein.

§ 4.1 | In einem Fraktionsfight dürfen nur noch ausschließlich die Fahrzeuge Jugular, Komoda, Revolter, Schafter, Vstr, Rebla und Toros verwendet werden. Jede Fraktion darf sich für ihre Garage 3 normale Fahrzeuge sowie 1 Offroad Fahrzeug aussuchen.

§ 4.2 | In einem Fraktionsfight darf ein Helikopter mit bis zu 4 Personen besetzt sein und ausschließlich auf folgende Ziele schießen:

  • - Feindlicher Helikopter
  • - Feindliche Fahrzeuge
  • - Personen auf Dächern

§ 4.3 | Ein Konflikt ist nur mit einem triftigen Hintergrund erlaubt. Verbale Auseinandersetzungen (z.B. Beleidigungen) oder unbeabsichtigte Vorfälle (z.B. das versehentliche Anfahren oder Anschießen von Personen) sind allein kein ausreichender Grund. Auch hier gilt immer: Lieber einmal weniger schießen, als einmal zu viel!

§ 4.4 | Nach einer Kampfhandlung ist es nur der Leaderschaft einer Fraktion (Rang 11 und 12) gestattet zu reden. Alle anderen Fraktionsmitglieder dürfen nach einer Kampfhandlung nicht provozieren, beleidigen, baiten oder ähnliches. Des Weiteren hat sich die unterliegende Fraktion an der Wand entsprechend der Situation zu verhalten.

§ 4.5 | Kriegsverträge müssen schriftlich bei der Fraktionsverwaltung eingereicht und genehmigt werden.

§ 4.6 | Das erneute und grundlose Erschießen nach einem Fight ist verboten.

§ 4.7 | Eine Routenforderung ist kein Grund für einen Baseraid.

§ 4.8 | Kämpfe um eine Route finden ausschließlich auf der Route statt.

§ 4.9 | Routenschutz

Einnahme durch Kampf = 7 Tage

Einnahme durch Besetzen (ohne Kampf) = 3 Tage

Einnahme durch Kauf einer Route = kein Schutz

§ 4.10 | Bei Abgabe einer Route durch einen Kampf erhält der ehemalige Routenbesitzer eine Sperre von drei Tagen. Innerhalb dieser Zeit darf er eine Route weder fordern noch kaufen. Durch Verschenken einer Route darf der ehemalige Routenbesitzer zwei Wochen lang keine Route beanspruchen. Ein Verkauf weit unter dem Wert einer Route zählt als Verschenken.

§ 4.11 | Familien dürfen nur 1 Route besitzen oder bewirtschaften.

§ 4.12 | Familien dürfen maximal zwei weitere Familien auf ihrer Route arbeiten lassen. Zum Verteidigen einer Route dürfen nur die Personen, die zum Zeitpunkt des Angriffs aktiv auf der Route arbeiten, sowie der Routenbesitzer agieren. Mitglieder der Arbeiterfamilien dürfen nachträglich nicht dazukommen!

§ 4.13 | Familien ist es untersagt auf legalen Routen zu agieren und zu arbeiten!

§ 4.14 | Drive By auf Fußgänger ist verboten.

§ 4.15 | Bei einem Fight fahren beide Massen mit ihren Fahrzeugen aufeinander zu und ziehen klassisch eine Mauer.

§ 4.16 | Ein- und Aussteigen aus Fahrzeugen ist erlaubt, um bessere Positionen zu bekommen.

§ 4.17 | Es ist untersagt, Mauern mit Fahrzeugen zu durchbrechen.

§ 4.18 | Jede Bad Fraktion darf maximal mit einen Helikopter agieren.

V. LABOR

§ 5.0 | Fights um ein Labor dürfen ausschließlich in der Nähe des Labors ausgetragen werden. (Das Abfangen der Gegenpartei am Anwesen ist verboten!)

§ 5.1 | Das Abcampen des Laborein-/ausgangs, um den Teleport abzufangen, ist verboten.

§ 5.2 | Sobald ein Labor angegriffen wird, darf der Angriff nicht abgebrochen werden.

§ 5.3 | Konflikte und Forderungen aufgrund eines Laborangriffs benötigen einen realistischen sowie nachvollziehbaren Hintergrund. Sollte der Angreifer verlieren, darf er daraus keinen Konflikt beginnen.

§ 5.4 | Labore von neuen Fraktionen dürfen während des Aufbauschutzes nicht angegriffen werden.

VI. GANGWAR

§ 6.0 | Das Provozieren während des Gangwars oder nach einem Gangwar ist strengstens verboten.

§ 6.1 | Es ist nicht erlaubt, aufgrund eines Gangwars einen Konflikt zu starten!

§ 6.2 | Man darf keine Razzia oder Baseraid während sowie 30 Minuten vor und 30 Minuten nach einem Gangwar durchführen. Als Richtwert gilt der angekündigte Startzeitpunkt des Gangwars. Diese Regelung greift nicht bei aggressiven Handlungen einer Fraktion innerhalb dieses Zeitraumes.

VII. DISTRICT ZONES

§ 7.0 | Das Provozieren während Zones oder nach Zones ist strengstens verboten.

§ 7.1 | Es ist nicht erlaubt, aufgrund Zones einen Konflikt zu starten!

§ 7.2 | Die verteidigende Partei ist dazu verpflichtet, ihr Gebiet zu verteidigen. Es ist strengstens untersagt, Angriffe zu ignorieren.

§ 7.3 | Das Abcampen der Zonengrenze (Spawntrapping) ist verboten.

§ 7.4 | Das Verlassen oder Nichtbetreten der Zone, um sich einen Vorteil zu verschaffen, ist verboten.

§ 7.5 | Wenn eine Fraktion bereits vor Zones wartet, ist es untersagt, sich vorzudrängeln. Die Fraktion, die als erstes vor Ort ist, darf Zones starten.

VIII. WARZONE

§ 8.0 | Teaming zwischen Fraktionen ist untersagt!

§ 8.1 | Während des Events darf jeder in der Zone ohne Roleplay getötet werden!

§ 8.2 | Das Überfahren oder Anfahren von Spielern ist untersagt und wird als "Vehicle Deathmatch" gewertet.

§ 8.3 | Das Abcampen der Zonengrenze, außerhalb der Zone zu schießen oder von außen in die Zone zu schießen, ist untersagt.

§ 8.4 | Das Verlassen der Zone, sei es um zu einem Außenposten zu gelangen oder um einem Fight zu entkommen, wird als Combatlog gewertet.

§ 8.5 | Das Provozieren während des Events oder danach ist strengstens verboten.

§ 8.6 | Es ist nicht erlaubt, aufgrund des Events einen Konflikt zu starten!

§ 8.7 | Staatliche Fraktionen dürfen nur mit maximal 30 Personen agieren.

IX. LOOT DROPS

§ 9.0 | Teaming ist untersagt!

§ 9.1 | Das Provozieren während des Events oder danach ist strengstens verboten.

§ 9.2 | Es ist nicht erlaubt, aufgrund des Events einen Konflikt zu starten!